【APEX】S9プラチナ帯465試合のデータから分かった10の事

APEX

S9もソロランクでダイヤまで到達できたため、

プラチナ帯で収集した試合のデータを見ていきます(ง˘ω˘)ว

プラチナ帯から抜けられない人の助けになれば幸いです。

 

サーバー:東京-GCEx > Taiwan > 東京

今回収集したデータによれば、

東京-GCExサーバーが最もデータ数と平均RPが高かった様子。

 

次いでTaiwanサーバーが高く、

逆にRPが減り続ける可能性があるのは、

東京とOregonという可能性が出てきました。

 

個人的にOregonがオススメという情報はよく耳にするため、

こちらはやや意外ではありました。

 

次にレジェンドを見ていきましょう。

レジェンド:ブラハが最強か

レジェンドに関してはプレイヤーの習熟度による個人差があるものの、

データによればブラハが最も増えやすいようです。

 

スキャン直後のキルアシストが消えてもRPが増えやすいのは、

それほどブラハがランクマッチにおいて強力であることを意味していそうです。

 

余談ですが、

ヒューズとランパートに関してはデータの数が少ないため、

次回はもう少しデータを集めてから判断したいと思います( ˘ω˘)…

 

続いて武器について見ていきます。

武器:ADS時に移動速度の低下しない武器が優秀か

こちらも習熟度による個人差がある内容ですが、

今回のデータで見ればプラスになるのは

99,PK,DV,EVA,301,ボルト,WM,クレーバー

 

その他はマイナスになるという結果に、

全体的に見ると、ADS時の移動速度が低下しない武器が多いように見えます。

 

なお、逆に武器に頼らない戦いを練習したいという方は、

RE45とモザンを持てば、安定して武器以外の要素を鍛えられそうです(ง’ω’)

 

降下地点について

降下地点に関しては情報が多いため別記事にまとめました。

【APEX】S9ワールズエッジ 最強の降下エリアについて
S9もソロランクでダイヤまで到達できたため、 収集したデータを元に平均RPの高かった降下地点と、考察をまとめました(ง˘ω˘)ว それでは早速見ていきましょう(`・ω・) 降下地点別 平均RP データは上記の...

次にその他要因についての考察です。

RPに影響しそうなその他要因

RPに影響しそうな要因について調べた結果は上記のようになりました、

それぞれ考察していきます(´ω`)

 

まずはチーターについて見てきます。

S9プラチナ帯でチーターとの遭遇率は0.002%

シーズン8では0.03%の確率でチーターと接触したのに対し、

シーズン9では0.002%の確率でしかチーターと接触しませんでした。

 

主観でも平和になったなぁと思いましたが、

プラチナ帯のチーターは前回よりもかなり減少したようです(ง’ω’)ง

 

続いてチーター並みに危険な要素について見ていきます。

ワールズエッジでは即死レーザーに注意

ハーベスターから噴き出しているレーザーは、

降下中に接触すると即死するため、

ランクマッチにおいては特に注意しなければなりません(;゚ロ゚)

 

データによるとどんご氏は2度蒸発しており、

平均RPが-36となっていることから、チーター並みの危険性があることを示唆しています。

 

次に降下地点が被ることについて見ていきます。

降下地点はおよそ30%で被り、平均4RPずつ減っていく

今回のデータによれば、およそ30%の確率で降下地点は被り、

平均すると毎回4RPずつ減っていくという結果になりました。

 

個人的には予想よりも減らないんだなぁと思った反面、

ランクを上げるためには被らせない方が良いようです_(:3 」∠ )_

 

次にジャンプマスターについてです

ジャンプマスターは自分で飛べばRPが2倍以上に

ジャンプマスターは自分で取得したほうが、

明らかにRPが増えやすいという結果になりました。

 

どんごもデータを集めるまでは

「被らせたときの責任を負いたくない」

「自分よりもうまい人が味方にいるなら譲ったほうが良い」

などと至極甘えた考えでいましたが、ついに逃げられなくなったようです0(:3 _ )~

 

ソロランクにおいてRPを増やしたければ、

ジャンプマスターは練習すべきであり、

全ジャンプを自分で行うべきと言えそうです。

 

次に視野角を変更した際のRP変動についてです。

視野角は104より90の方がRPが増えやすかった

こちらはやや面白いデータですが、

視野角を長年使っていた104から90に下げた所、

RPがやや増えやすいという結果になりました。

 

かの有名なRasさんなどもこの視野角であることから、

撃ちあいの勝率に影響しているのかもしれません(´・ω・)

 

以上(¦3[___]…zzz

 

 

収集したデータ

収集したデータは上記画像の通り、ランクマッチにおけるRPを主軸に

RPの増えやすいサーバー、レジェンド、武器、降下地点などがあるかを調べるため、

各項目別に、平均RPを算出しました。

 

データは下記リンクから参照できます。

S9(プラチナ)
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