【黒い砂漠PC】生活熟練度の実装で何が起こるのか?

黒い砂漠

19/10/02追記:

生活熟練度が実装して1か月が経過したので結果を照らし合わせてみます。

結論から言えば半年前(2019年4月)に書いたにも関わらず、それなりに当たっていたようです。

 

先日公式にて日本でも生活熟練度の実装が決定したので、

生活熟練度が実装する事でどのような事が起こるのか予想を書いていきます(`・ω・)

 

個人的な予想なのでアイテムの先買い等は自己責任でお願いします。

また、日本で実装した際に韓国鯖とは異なる独自仕様になる可能性もあります。

 

生活装備の素材アイテムが高騰→実装直前は高騰したが実装後暴落

どんご氏「そうか、ビットコインが暴落した人はこんな気持ちだったんだな…(素材爆買い勢)」

狩りで手に入れる黒魔力水晶は3倍近く値上がりしましたが、他の生産で手に入れる素材は生活コンテンツ全般が加速したせいで暴落しました。

 

具体的には以下のような流れでした。

 

実装前に高騰

実装直後は生活熟練度が実装してしまったことで生活コンテンツの進行速度が加速

アイテムの供給が増えたことで価格が暴落

 

純チタや純バナなどのアイテムに関しては、ロッジア・ゲラノージャ・マノスという順番でゆったりと実装していった影響でマノスが実装する頃には価格が地を這う形となりました。

実装のアナウンスも最初のロッジア実装より1週間早くからあったことで、多くのプレイヤーが必要な素材を確保するのに十分な時間があったようです。おのれ運営・・!

 

—-以下過去の予測内容—-

生活コンテンツはプレイヤーの大多数が活用しているコンテンツです。

なぜなら狩りのように強力な装備がなくても可能であり、

アクションが苦手なプレイヤーでも取り組むことができるからです。

 

生活熟練度が実装すると既存の生活レベルはほとんど意味をなさなくなります。

今までは生活レベルが高い人ほど利益を出しやすいシステムでしたが、

これからは等級の高い生活装備を持っている人ほど利益が出やすくなります。

 

生活装備を作るためには膨大な素材や強化アイテムが必要になるので、

素材の供給源や生産量が増えない限りアイテムは枯渇し、同時に価格が高騰すると予想しています。

 

執筆現在(19/04/30)ドゥームの実装により幻想馬の素材が枯渇し、高騰しています。

生活装備の場合幻想馬よりも欲しがるプレイヤーが圧倒的に多いので

幻想馬の素材とは比べ物にならない購入予約の数と価格の高騰が起こると思います。

 

 

黒魔力水晶のドロップする狩場は時給UP→ややUPした。

実装前

実装後

黒魔力水晶の価格が0.6Mから1.6Mと、およそ3倍近く値上がりしました。

変化が大きかったのはタフタル平野などで、時給が8Mほど上がったようです。

 

しかし他の狩場に関してはそこまで大きな変化は見られなかったです。

もともと黒魔力水晶が占める割合が小さかったようですね(´-ω-)ウーム

 

—-以下過去の予測内容—-

韓国サーバーでは生活装備の作成に黒魔力水晶を溶かして入手可能な

魔力の破片を大量に使います。

 

なので生活装備が実装した途端に黒魔力水晶が取引所から姿を消し、

価格が徐々に上がっていきます。

 

すると黒魔力水晶を入手する事ができる以下の狩場は時給が若干上がると思います。

・バレンシア ケンタ

・アクマン寺院

・ヒストリア廃墟

 

逆にいえばこれから値上がりする可能性があるので、

今狩りをしているプレイヤーは保管しておいたほうが良いかもしれません。

 

生活コンテンツによって生産できるアイテムの価格が下落→的中

実装前 ヤシ合板26,000

実装後 ヤシ合板26,000→12,700

これに関しては「的中」と言っても過言ではない結果となりました。

生産系のアイテムは軒並み地を這う価格になり、登録数も以前の倍以上に増えました。

 

生産コンテンツだけの市場で見れば

「生産品の価格が下がり、シルバーの価値が上がった」状態です。

 

これによって得をすることといえば

「固定した金額の報酬をもらえる金策」がおいしくなることでしょうか(貿易や皇室納品など)

特に計算してないですがこの暴落っぷりならアイテムを買ってから労働者に加工させて納品しても、利益が出るかもしれませんね。

 

私は貿易に手を出さない系冒険者なので色々と考えつつ悟りを開くこととします(˘ω˘)スゥ-..

 

—-以下過去の予測内容—-

生活熟練が実装されると黒い砂漠で滅多に起こらないコンテンツの上限解放が起こります。

具体的な例では加工速度が倍速になり大量の加工品が短時間で作れるようになったり。

料理や錬金で入手可能なアイテムが倍になったりといった内容です。

 

生産量が増えると今まで枯渇していたアイテムは供給が上回るので価格が暴落します。

枯渇していなかったアイテムに関しても生産者側の価格競争が起こるので価格が下がります。

画像の合板シリーズなども生産量が大幅に増える事で登録数が増え価格の下落が予想できます。

 

現在貿易以外で加工品を持っている人は生活熟練実装前に売ってしまったほうが

利益が出るかもしれません。

 

労働者が集めるアイテムの価格が上昇→的中

例えばジャガイモは以前400シルバー前後でしたが、

今ではおよそ2倍の800シルバー前後まで価格が上昇しました。

つまりベリア村倉庫を圧迫していたこのアイテムが以前なら100Mのところ、

今売れば200Mになるということです。労働者の時代来たッ!!?

 

相場を見る限り[買う人が増える⇔売る人が増える]というループを繰り返しているようですが、今後の流れはこのまま供給不足になりしばらく高騰が続くんじゃないかと思っていたりします。

なぜなら全冒険者がどれだけ労働者を使役しているか不明ですが、自分が熟練度の実装した料理や加工を触った感じだと、今までは時間がネックになっていましたが今では素材と道具類がネックになっているように感じたからです。

 

次の相場を予想するのも面白い・・・ッ!!(`・ω・)

 

—-以下過去の予測内容—-

生活コンテンツの生産には元となる素材アイテムが必要です、

これらの多くは労働者を使って集める事ができます。

 

今までは加工の速度に制限があり、労働者の生産量に対して加工が追い付かないという

私のようなプレイヤーがいるため価格は抑えられてきました。

 

しかし生活熟練の実装によって

加工で使う鉱石や原木、料理で使う穀物等の価格が上昇すると思います。

なぜなら生産スピードが加速する事で素材アイテムがネックになる可能性があるからです。

 

労働者を使ってアイテムを集めている人は少し待つと

アイテムの価格が上昇して今より高く売却できるかもしれません。

 

生活コンテンツで狩り並みに稼げるようになる→費用はかかるが当たっている

例えば採掘熟練が1000で1時間粗石を掘ってみた所、カタトガやカプラス(粉含め)で時給50Mとなりました。最上位狩場(深層:時給120m)と比較するとまだまだ生活装備が軟弱だと感じますが、実装前は1時間やっても20Mを下回る悲惨なものだったのでかなり良くなったと言えるでしょう。

 

相応な投資が必要ですが、配信を見ている韓国ユーザーからの情報では数十Gを投じてマノス装備を鍛え上げ、生活コンテンツで時給150mを出せるようになった冒険者がいるそうです。生活熟練度は1500付近だった記憶(ヤバイ)

 

かなり異次元の話なので、既に深層で狩りができるほどの装備がある人は無理をして生活装備を作らなくても良いような気がします。数十G投じれば深層で平均時給150Mくらいは易々と叩き出せるようになると考えているからです。

 

単純に「生活コンテンツがうまくなった」と言うよりは「狩り以外の金策を底上げした」というアップデートでしたね_(:3 」∠ )_

 

結果の追記は以上ッ!(`・ω・)ゝ

 

—-以下過去の予測内容—-

※狩り装備並みに生活装備へ投資する必要アリ

 

今までは時間あたりの利益で考えると狩りが最も稼げましたが、

例えば採集であればレアアイテムのカプラスが非常に出やすくなったり

狩猟であれば生活装備の強化に必要な専用のブラックストーンが手に入るようになります。

 

これによって狩りではなく採集や狩猟といったコンテンツでも相応に稼げるようになる可能性があります。

韓国のプレイヤーによる動画では生活熟練1400のプレイヤーが

1時間採集をするとカプラスが35個手に入ったそうです。

(全身生活アクセ真3、生活服真Ⅳ、金枠のするどい生命の錬金石、マノス樹液採集道具真4という必要素材から考えると膨大なお金がかかる装備です)

 

これは時給に換算すると約70Mになります、

さらにカプラス以外のカタトガや採集アイテムも手に入るのでかなりの利益が見込めます。

 

 

余談ですがこのペースでコンテンツの拡張が進むと山登りとかSS撮影するだけで

お金稼げるようになりそうですね、ステキだ(`・ω・)

 

まとめ

生活熟練の実装によって起こりそうな変化は以上になります。

実装によって新たな金策が生まれたり

既存の金策がオワコンになる可能性があるので個人的にはかなり注目しているアプデです。

 

メイン金策が狩りのプレイヤーも落胆する必要はなくて、

高騰するアイテムの出る狩場で狩りをすれば今までより時給が高くなる場所もあると思います。

 

例えば純チタニウムの結晶は生活アクセの素材になっています。

高騰具合によってはガハーズで落ちる武器を溶かして純チタを売るだけで

武器1個あたり1M近くになったりするかもしれません。

またそのへんは実装してから色々試そうと思います。

 

個人的に日本独自仕様で実装しないことだけ祈ってます。色々爆買いしてるので((⦿д⦿))

 

実装してから1か月後にいくつ的中していたか振り返ります(`・ω・)ゝ

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